今年《光与影:33号远征队》亮眼的最终重制作还制表现,将玩家们的幻想回合目光再次吸引到回合制RPG上。近日《最终幻想7:重制版》总监滨口直树接受外媒TheGamer采访,版总WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%913556%20warner%20rd%20crane%20mo谈及最终幻想系列未来走向。确定 记者询问他:“《最终幻想》系列未来是否可能回归回合制”,滨口直树回答称:“的未动确系列新作品《最终幻想7:重制版》《最终幻想16》都是动作类RPG。其实对于这个IP,最终重制作还制游戏如何设计取决于总监本人的幻想回合决定。因此以后新作究竟是版总继续走动作路线还是回归传统回合,目前还没有确定。确定WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%913556%20warner%20rd%20crane%20mo” “若你问我的下一款作品是什么的话,我可以肯定地回答是未动RPG。至于何种类型,最终重制作还制就算不提《光与影》,幻想回合我们也收到很多希望推出传统回合JRPG的版总反馈。故对我来说,我会优先考虑玩家喜欢怎样的游戏体验,这才是最重要的。” RPG游戏中回合制与动作的战斗选择一直是玩家热议话题。此前制作人吉田直树表示:“开发团队需要根据作品具体内容来设计”,他指出这是未来制作人或总监要考虑的问题。

