《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,首时星士Saber Interactive的席执行官销量首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的玩多万份WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91truck%20dump%20bed%20hoist一切”,是际战他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的仍惊首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。讶于在接受外媒“Game File”的首时星士Stephen Totilo的采访时,Karch说:“我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。席执行官销量我把赌注押在我玩过的玩多万份WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91truck%20dump%20bed%20hoist东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。际战”

不过《战锤40K:星际战士2》的仍惊最终销量如此之大,还是讶于让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:“我知道今年的首时星士销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。席执行官销量”?
玩多万份









