近日,光影微软官方宣布,号远由Sandfall Interactive开发的征队最WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91prillaman's%20crane%20&%20rigging%20incJRPG《光与影:33号远征队》已成为“2025年Xbox Game Pass上规模最大的全新第三方游戏首发作品”。这一里程碑基于游戏在加入XGP服务后首30天内的荣膺独立用户数量。与此同时,第方开发商确认该作在发售首33天内销量已突破330万份,销量累计销量超过500万份,突破并已收获多项大奖,光影成为下周TGA颁奖典礼的号远有力竞争者。
而创意总监Guillaume Broche将成功部分归功于Xbox平台的支持:“从2024年夏天首次公布游戏,到1月来工作室录制开发者直面会视频,Xbox帮助我们扩大了知名度,触达了大量玩家。”他特别指出,Xbox Game Pass显著降低了玩家的尝试门槛:“它让很多原本可能不会接触我们游戏的人得以尝试。回合制RPG拥有大量粉丝,但有时会让偏好实时动作游戏的玩家望而却步,而Game Pass消除了这种进入壁垒。许多好奇的玩家得以轻松开始游戏,探索卢米埃尔世界和早期内容,并发现其中乐趣,即使他们最初并未抱有期待。”