發(fā)布時(shí)間:2025-12-19 06:34:53 來源:呼來喝去網(wǎng) 作者:綜合
虽然近年来的抢不起游模型圈发展很快,但是到模达游点可的已对于高达这个小众IP来说,其实没有太大的型还戏高戏系惜好WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20to%20program%20lego%20nxt%20color%20sorter延展性质。愿意去看回UC年代作品的列盘人寥寥无几,大多数粉丝的经入喜欢都仅仅停留在表面,即使是抢不起游模型也仅仅只是买来当投资,但这在某种意义上,到模达游点可的已给高达的型还戏高戏系惜好IP续了不少命。有了动画、列盘模型玩具,经入游戏发展自然也是抢不起游不能落下的,高达IP多年的到模达游点可的已苦心经营,基本上所有的型还戏高戏系惜好游戏品类都有高达的身影,那么它在游戏上又给玩家留下了什么回忆呢?列盘我们现在还能玩到什么跟高达有关的游戏呢?
一、策略类
超级机器人大战
超级机器人大战,經(jīng)入應(yīng)該算是WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91how%20to%20program%20lego%20nxt%20color%20sorter机甲迷中印象最深的一部作品了。游戏中不仅仅只有高达,还会有许多机甲相关的作品加入,不管是超级系的勇者系列、盖塔系列,还是真实系的历代高达、飞跃巅峰等等,虽然都是用三头身的表现手法,但统一尺寸的手法有效减少了违和感,将作品本身的精华都融合到了这部游戏之中。尤其是系列前几部不仅是因为新的尝试,剧情方面更是相当精彩,受到了玩家们的强力追捧。可惜当时的技术力只允许游戏只做成回合战棋制。
這款游戲也因?yàn)槭珍浟硕鄠€(gè)IP所以版權(quán)方面的費(fèi)用相當(dāng)高,這也是歷代超级机器人大战游戲價(jià)格偏昂貴的原因之一。貴倒不是什么問題,問題是近年來這個(gè)系列也逐漸擺爛了,雖然可以理解成為機(jī)體多不愿意每個(gè)都重做動(dòng)畫,但起碼劇情也得做得上道一點(diǎn)。最新作倒是因?yàn)橛辛恕禨SSS古立特》、《騎士&魔法》和《勇者王》的加入,在整體品質(zhì)上稍微上漲,但也阻擋不了系列的逐漸衰敗,希望有生之年能看到OG的新作。
SD高达G世纪
但如果你說不喜歡其他IP,就只想玩純純的高達(dá),那也有,就是一直以來都備受好評的《SD高达G世纪》。這個(gè)系列同樣是三頭身,戰(zhàn)棋回合制玩法,主要是還原高達(dá)系列中的著名戰(zhàn)役為主,聽起來沒新意但勝在機(jī)體數(shù)量巨大,上到主角最終機(jī)體下到偵查用飛機(jī),只要了參與了這部作品的高達(dá)動(dòng)畫或是小說,機(jī)體都會(huì)被扒得一干二凈。
比如初代的《SD高达G世纪》,雖然年代比較早,動(dòng)畫與小說的企畫并不算多,所以劇情演出也不長,只有0079到逆鴨。但里面還收錄有F91,平成三部曲等大量機(jī)體,不僅是數(shù)量,在動(dòng)畫演出方面更是一流水平。在首部推出之后玩家紛紛點(diǎn)贊,于是經(jīng)典的戰(zhàn)略玩法,機(jī)師養(yǎng)成等經(jīng)典系統(tǒng)都沿用到了今天。要說缺點(diǎn)嘛,就是回合制一直看一樣的動(dòng)畫會(huì)比較累,算是這類游戲的通病了。
二、即时战斗
SD高达
比起主機(jī)游戲,我更想懷念一下這款死在運(yùn)營,異常可惜的一部網(wǎng)游巨作。這款網(wǎng)游是以SD高达為主題的一款即時(shí)對戰(zhàn)網(wǎng)游,每款機(jī)體都擁有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程的武器配備,大部分機(jī)體也都配有獨(dú)特的3號技能與大招,這也讓4V4的同臺競技變得精彩萬分。游戲中不僅機(jī)體數(shù)量眾多,在S級機(jī)體出現(xiàn)之前,玩家對戰(zhàn)的平衡性更是做到了極致。機(jī)體分為SABC級,機(jī)體性能有差別,在實(shí)際對戰(zhàn)中也會(huì)有比分來平衡,比如打敗A機(jī)體可獲得4分,打敗C級機(jī)體則是兩分,這也意味著C級可以用2條命來打A級,不僅如此,技術(shù)好的也能通過近戰(zhàn)與秒狙的技巧來奪得勝利。
但很可惜當(dāng)時(shí)游戲運(yùn)營相當(dāng)離譜,在新出了SS機(jī)體之后,采用了類似傳奇的方式不斷吸金,只有充值前幾名的玩家才有機(jī)會(huì)獲得當(dāng)時(shí)的限量款全新SS級機(jī)體,不知道的還以為是買真實(shí)模型。隨著一連串的吸金操作很快就把人氣全部敗光,SD高达就此隕落,只是當(dāng)時(shí)的輝煌至今依然活在人們心中。
高达VS
这是一个著名高达格斗类对战系列,尤其是PS3上的系列作最为出名,因为主机机能比较强大,所以能够还原出高达在动画中的所有招式,是高达与主机爱好者每作必入的一款人气作品。同时也有对应的街机版本《高达EXVS》,吃币相当厉害,街机厅老板做梦都能笑出声,即便如此还是有极高的人气,可惜因为政策问题目前在国内还是比较难体验到。
但是主機(jī)版本就沒有這么好的運(yùn)氣了,PS4版的《高达VS》不僅是參戰(zhàn)機(jī)體數(shù)量銳減,而且大多數(shù)還是雜兵,后續(xù)更新的機(jī)體更是大多數(shù)都需要收費(fèi)。在核心的Boost系統(tǒng)應(yīng)用上只多了一個(gè)提供緊急降落手段的Boost Dive,大量減少了BGM收錄,游戲畫面也沒有隨著主機(jī)硬件的升級而升級。不僅如此,最為重要的本地雙人同屏系統(tǒng)也被取消,在玩家眼中只能看到了萬代的不斷閹割沒有進(jìn)步,還用最簡單粗暴的方式讓玩家付費(fèi),實(shí)在是讓人大跌眼鏡。這次的失敗也直接影響到了系列本身,不知道未來會(huì)何去何從。
高达破坏者
《高达破坏者》同樣也是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類游戲。但與其說它是動(dòng)作游戲,還不如說是拼膠模擬器。玩家可以通過任務(wù)對戰(zhàn)獲得一些機(jī)體部件,并將其安裝到自己的機(jī)體身上。尤其是到了系列第三作,收錄了超過150部機(jī)體,機(jī)體的組裝系統(tǒng)也比前作在深度上有了進(jìn)步,自由度大大提升。最直觀的就是不同機(jī)體部件所附帶的特殊技能現(xiàn)在可以通過零件合成附加到一個(gè)單獨(dú)的部件之上。比如RX-78所附帶的“磁性覆膜”和SEED系的“相轉(zhuǎn)移裝甲”,經(jīng)過合成就能出現(xiàn)在“托魯基斯”的手臂上。
雖然游戲最新作是16年發(fā)售的,但如果說近期有什么高達(dá)游戲最好的話,那還是只有它。除了一局任務(wù)20分鐘的長度問題外,包含有“肝”與自由創(chuàng)作的《高达破坏者3》絕對是高達(dá)愛好者的首選游戲,如果說還有什么客觀問題,那就只能是萬代南夢宮的技術(shù)力,還是希望在高達(dá)游戲的制作中能夠升級一下技術(shù),不要再用上世紀(jì)的建模來做游戲了。
不得不说其实高达游戏还是很多的,但不知道为什么万代在高达游戏IP上总有些畏畏缩缩,很难看到游戏系列作品有革新,作为一个高达模型粉丝,老游条也已经很久没有接触相关游戏了,还是希望万代不要浪费目前国内高达火热的现状,用心制作好游戏新作吧!
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