時間:2025-12-19 10:32:59編輯:yaoua
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的前美一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。国任他明确指出,天堂WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91sorting%20colors%20with%20skittles%20sheet持续多年的总裁主机战争“游戏主机战争”已经结束,其标志便是已结微软战略的根本性转变。

雷吉在访谈中分析,前美随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,国任微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的天堂大型第三方出版商”。他认为,总裁主机战争WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91sorting%20colors%20with%20skittles%20sheet这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。已结他进一步建议,前美微软若想使其游戏触及最广泛的国任受众,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是天堂《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。

当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,总裁主机战争表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的已结担忧。雷吉对此深表同意,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费者”,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,这令他感到关切。

在“主机战争”落幕的新时代,雷吉看到了合作的可能性。他特别指出,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,例如《塞尔达传说:王国之泪》这样庞大的游戏,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。随着Switch2日益重视第三方游戏,雷吉认为,任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,实现双赢。