COVEN公布全新恐怖合作%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20shortwave%20radios游戏《HAUNTED》—沟通 ,是 你唯一的生存武器

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- 93集
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《COVEN公布全新恐怖合作%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20shortwave%20radios游戏《HAUNTED》—沟通 ,是 你唯一的生存武器》是
法国巴黎— 法国独立游戏工作室COVEN(代表作《Mastersof Light》)近日公布旗下全新力作?《HAUNTED》 ,一款以“沟通”为核心机制的新恐戏%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20shortwave%20radios非对称合作恐怖游戏。玩家将置身于充满神秘力量的作游维多利亚娃娃屋 ,体验一场前所未有的唯的武器心理恐惧与生存挑战。官方同步发布中文先导预告片 ,生存并确认游戏将支持简体中文。公沟通 在《HAUNTED》中 ,布全怖合玩家必须通过协作与沟通求生 ,新恐戏%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91portable%20shortwave%20radios否则将孤独死去。作游 ● 一名玩家扮演「监督者(The 唯的武器Overseer)」 ,从外部操纵神秘的生存娃娃屋; ● 其他最多三名玩家则化身「探索者(The Explorers)」 ,被困在现实中的公沟通倒影?噩梦般的伍德曼庄园(Woodman Manor)。 监督者与探索者需保持语音沟通、布全怖合共享线索 ,新恐戏才能破解随机生成的谜题、避开恶意实体的追击 ,并揭开伍德曼家族背后的悲剧真相。 每一次游玩都将呈现截然不同的布局与恐怖体验。随着房间结构变化、谜题重组与心理压力升级 ,原本的探索逐渐演变为一场理智崩溃的噩梦?连“外部世界” 的玩家也无法幸免。 “《HAUNTED》把‘沟通压力下的紧张感’带入了恐怖游戏领域。”? COVEN联合创始人兼游戏导演 Céline Tricart表? 。“这是一个关于团队合作、恐惧 ,以及‘观察者’与‘被困者’之间那种诡异联系的故事。” 游戏美术融合了维多利亚哥特式恐怖与意大利惊悚片「Giallo」的强烈视觉对比 ,营造出唯美而诡异的氛围。灵感来源包括:《遗传厄运(Hereditary)》、《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》及《没人会被炸 掉(Keep Talking and Nobody Explodes)》等合作类游戏。《HAUNTED》 旨在打造一种“ 以沟通为核心”的全新多人恐怖体验:只有交流 ,才能活下去。 《HAUNTED》计划于2026年10月在PC平台以抢先体验形式推出 ,主机与VR跨平台版本将于之后上线。
游戏概要 游戏名称: HAUNTED 开发 / 发行:COVEN(法国) 类型:非对称合作恐怖 / 解谜生存玩家人数:2?4人(在线合作) 平台: PC(抢先体验) ,主机与VR版本后续推出发行时间:2026年万圣节(Early Access) 游戏简介 《HAUNTED》是一款非对称合作恐怖游戏。一名玩家从外部操控充满神秘力量的娃娃屋 ,最多三名玩家则在其现实映照?伍德曼庄园?中探索、解谜与求生 。玩家需协作破解谜题、逃离超自然实体 ,并揭开这座庄园与伍德曼家族的黑暗过往。每一轮体验皆独一无二 ,伴随随机房间、变化谜题与逐渐升级的心理压力。 游戏特色 ● 非对称合作机制:1名监督者 + 最多3名探索者?沟通 ,是你唯一的生存武器。 ● 高重玩性:程序化布局与随机谜题确保每次体验都不同。 ● 超感视觉 ΓThe Sight」 :特殊能力可揭?隐藏线索?但代价不小。 ● 双重现实玩法:解谜跨越两重空间 ,娃娃屋中的行为将影响庄园中的噩梦。 ● 心理恐怖体验:灵感来自 《遗传厄运》、《鬼庄园》及Giallo风格艺术。 ● 悲剧家族传说:拼凑伍德曼家族的秘密与束缚他们灵魂的诅咒。 灵感与影响 《HAUNTED》的创作灵感来源于多部经典的合作与恐怖作品 ,融合了心理张力 、沟通挑战与视觉美学: ● 《Keep Talking and Nobody Explodes》 ● 《Phasmophobia》 ● 《We Were Here》 ● 《鬼庄园(The Haunting of Bly Manor)》 ● 美术风格灵感:《阴风阵阵(Suspiria)》 ,導演: Dario Argento 开发计划 ● 公测Demo:2026年第二季度 ● PC抢先体验版:2026年万圣节推出 ● 主机与VR跨平台完整版:后续发布 关于COVEN COVEN是一家总部位于法国巴黎、 由女性创办的独立游戏工作室 ,专注于融合叙事与互动创新的游戏体验。 由Céline Tricart与Marie Blondiaux共同创立?两人均为“法国艺术与文学勋章骑士(Chevalières del’Ordre des Artset des Lettres)”。工作室致力于推动游戏行业的包容性与多样化。其首部作品《Masters of Light》 曾荣获2024年欧洲最佳VR游戏 ,并入围AIXR年度最佳XR游戏奖。 |
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