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随着《侠盗猎车手6》预告片的巫师无所畏惧震撼发布,游戏界正弥漫着一种罕见的前总"GTA恐惧症"。从3A大作到独立游戏,监淡WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crans-montana%20switzerland众多开发商纷纷调整发行档期,定表唯恐与这部十年一遇的态撞行业巨作正面交锋。然而,巫师无所畏惧《巫师3》前总监Konrad Tomaszkiewicz却展现出与众不同的前总从容姿态。

这位资深游戏人明确表示,由其新工作室Rebel Wolves打造的定表开放世界RPG《黎明行者之血》将按原计划于明年发布,不会因《GTA6》的态撞WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91crans-montana%20switzerland潜在档期而改变策略。
面对业内将"与《GTA6》竞争"比作"自杀"的巫师无所畏惧普遍忧虑,甚至《绝地潜兵2》CEO"遮蔽太阳"的前总夸张形容,Tomaszkiewicz在接受GamesRadar+采访时淡然回应:"我认为整个行业都在关注《GTA》,监淡因为它就是定表《GTA》。作为一名玩家,态撞我肯定会玩;作为一名开发者,也没问题。我们拭目以待。"

这种令人惊讶的信心源于他独特的工作室理念。Tomaszkiewicz曾强调,相比大规模团队,他的工作室"更有效率",且无意盲目扩张规模。在独立游戏《恶魔学校》等作品都选择避其锋芒的背景下,这位《巫师3》的功勋人物成为少数敢于与行业巨作同台竞技的开放世界开发者,其淡定姿态在恐慌氛围中显得格外醒目。
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