在今年的光影TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》荣获2025年年度最佳游戏奖项。拿下A年根据数据分析机构Alinea Analytics的度后WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20opposite统计,颁奖典礼后该游戏的销量销量大幅增长。

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  数据显示,在TGA颁奖典礼结束后,占比《光与影:33号远征队》短时间内销量激增近20万份。光影其中,拿下A年仅颁奖后的度后第一个周六,单日销量就达到9万份。销量WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91hoist%20opposite作为对比,暴涨在颁奖前的占比三个月里,该游戏平均日销量约为1.2万份。光影

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  此次销量的快速上升也推动游戏总销量突破600万份里程碑。此前在10月,度后游戏销量刚达到500万份,这意味着在短短两个月内新增了100万份销量。 从平台分布来看,新增销量主要集中于PC平台。

  Steam平台贡献了76%的销量;

  PS5平台占比为21%;

  Xbox Series X|S平台仅占3%。

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  分析指出,Xbox平台销量占比较低,主要是因为该游戏首发即加入Game Pass服务,显著影响了付费购买量。不过同期仍有约5.2万名Xbox玩家通过Game Pass首次启动了本作。 业内人士表示,作为游戏行业最具影响力的年度盛典之一,TGA所带来的“年度游戏效应”已成为推动销量最直接且强劲的动力之一。