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前PlayStation负责人吉田修平近日透露,索尼神秘当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、前高转而开发《最后生还者》时,管吉WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91truck%20hoist%20control%20cable他一度感到担忧。田修吉田表示,担心的生他担心工作室转向更成熟、最后众阴郁的还者海域会过主题,可能会让他们此前积累的相比主流受众望而却步。

“当顽皮狗决定离开《神秘海域》时,我确实有点不安,前高WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91truck%20hoist%20control%20cable尤其是管吉他们打算制作一款真正意义上的‘成人向’游戏,”吉田在接受GameSpot采访时表示。田修“我当时担心,担心的生这样的最后众题材可能会让我们陷入一个过于小众的市场。”
他指出,还者海域会过虽然《神秘海域》也涉及部分成熟内容,但整体更像是一部“适合所有人的暑期冒险大片”;相比之下,《最后生还者》营造了压抑而沉重的氛围,暴力和情感表达更为直接,呈现出截然不同的叙事风格。

不过,事实证明顽皮狗的冒险取得了巨大成功。吉田总结道:“最终,他们的才华让这款游戏变得异常出色,创造了一个甚至超越《神秘海域》的IP。”他还指出,该系列不仅推出了两部屡获殊荣的游戏,还成功改编成了备受好评的电视剧。
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