AI涉足游戏引热议!%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sony%20icf%2038%20am%20fm%20portable%20radio《超英派遣中心》总监称AI为生产解决方案

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- AI涉足游戏引热议!%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sony%20icf%2038%20am%20fm%20portable%20radio《超英派遣中心》总监称AI为生产解决方案
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《AI涉足游戏引热议!%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sony%20icf%2038%20am%20fm%20portable%20radio《超英派遣中心》总监称AI为生产解决方案》是 近日,涉足外网上有关AI涉足游戏领域的游戏引热议超英派讨论热度不断攀升。AdHoc Studio联合创始人兼《超英派遣中心》创意总监尼克·赫尔曼(Nick Herman),遣中%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sony%20icf%2038%20am%20fm%20portable%20radio在接受gamesindustry.biz采访时,心总分享了他对AI技术的监称决方见解。 在他看来,为生AI更倾向于是产解一种生产层面的解决方案,而非创意方面的涉足方案。他直言:“倘若你自身缺乏创意,游戏引热议超英派那么或许它才勉强能算作创意工具。遣中%E3%80%90WhatsApp%20+86%2015855158769%E3%80%91sony%20icf%2038%20am%20fm%20portable%20radio”
赫爾曼還以《西部世界》中的演員杰弗里·懷特(Jeffrey Wright)為例進(jìn)行說明。他覺得AI無法取代優(yōu)秀演員為角色賦予的監(jiān)稱決方獨特深度以及帶來的意外驚喜:“沒有任何AI能夠達(dá)到他那樣的表演水準(zhǔn),因為Wright為游戲注入了連我們策劃人員都未曾預(yù)料到的為生元素。”
與此同時,執(zhí)行制作人麥克·鐘(Michael Choung)也表明,涉足AdHoc始終秉持“作品由人創(chuàng)作”的理念。他認(rèn)為,那種“勉強(qiáng)合格”的AI反而會成為創(chuàng)意的阻礙,團(tuán)隊更在意的是如何依靠人力打造出精品,而非一味地追求最低成本。 無論AdHoc開發(fā)何種項目,“都必須依靠人來完成,”這位執(zhí)行制片人說道,“我們不會每天清晨醒來就琢磨,‘要是我們少安排些人員來做這個項目呢?完成這個項目最少需要多少人?’對于這些問題,我們并不十分在意。”
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